天龙八部新区星宿 新天龙八部新区

天龙八部2星宿加点
楼主说错了,星宿身法成长是排倒数第二,会心成长同逍遥、武当并立第四,前面有天山、明教、丐帮;命中倒数第一,但星宿技能大都是必命中可以弥补;闪避是倒数第三
全三血量还是有个7,8W的,加身法最好,会心加起来了更能突出星宿技能必命中的优势,尤其是星宿的天地同寿,分析一下:70心法天地同寿应该有2000的额外伤害(不计算内功,毒攻)30%的三连击、10%的双倍伤害,加会心伤害,如果同时出现计算结果是:2000*3*2*2=24000,如果有逍遥的放大伤害就是48000,这是对玩家的最低伤害,打怪则乘以5为240000,本人曾经70平民星宿,内功9000+,第六本心法68,毒攻48刷40级马打出伤害为三个11W+,也一招秒杀过3W血的80级峨眉(那时候是体力时代,更别提什么身法、属性时代了)
星宿毒伤害加成是10大门派中最高的1.93(冰、火、玄最低)有宝石也能更突出其优势
(天龙:玄、冰、火、毒伤害加成为1.28武当:冰、玄伤害加成为1.4火、毒为0.85峨眉:冰、玄伤害加成为1.45火、毒为0.83逍遥:火、毒伤害加成为1.5冰、玄为0.8星宿:毒伤害加成为1.93火、冰、玄为0.76天山:冰伤害加成1.85火、毒、玄为0.78丐帮:
火、毒伤害加成为1.5冰、玄为0.8明教:火伤害加成为1.9冰、玄、毒为0.77少林:玄伤害加成为1.85火、毒、冰为0.78慕容:
玄伤害加成1.88火、毒、玄为0.77)
远攻门派中星宿灵气成长排第二,内防10大排第一位,次于武当
远攻门派中星宿体力成长第二,次于天龙
星宿体、灵气、毒成长都是比较好的,身法成长差,不过能上全三,本人还是全力推荐加身法
天龙八部2星宿的各项属性的成长是多少
1体力=52血+4.4外防。
1灵气=7.5990内攻。
1力量=4.4外功。
1身法=6命中+3闪避+1/20会心攻击+1/20会心防御。
1定力=36气+8.9内防
星宿门派特色
攻击特点:远程攻击,单毒属性。
门派武器:单短类,双短类。
门派特点:星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
扩展资料
星宿技能
1、蜈蚣阵
星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。群体强化,自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加。
2、五毒功
从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。
3、连珠腐尸毒
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血。
新天龙八部星宿怎么样
问题一:新天龙八部星宿怎么样单属性,成长高。有回蓝技能不用血迹,单刷要弄个共生BB。
远程攻击,群攻多。
体力成长高,号称内功少林。一般全体加点。
没有加速技能、没有瞬移技能机动性差。
玩的人少,相关技能书、坐骑等便宜。
本人觉得生活玩家可以玩,我有个102星宿号。
问题二:天龙八部星宿好吗个人认为,还可以.我就是练星宿的,感觉攻击和血都是一般.适合刷怪,在学习经脉逆形之后,可以自己回蓝.很省钱的.但个人PK的时候要是操作不好.会有点吃亏.
优点:远攻.可以在离怪很远的地方就开始攻击.
群攻.可以同时攻击最多六个目标.
下面简单说一下,我对其他门派的感觉.有一段时间,我很喜欢娥眉.因为可以给别人加血,在组队刷怪升级时,不可缺少的一个角色.我也有个娥眉的小号.娥眉开始是个很烧钱的职业.后期在学了九阴后会是个PK高手.
耿,再说下明教.优点攻击高.属于近攻门派.一般喜欢PK的人都会选择练明教
少林.优点血厚.适合引怪.在PK时,操作的好会以血厚战胜对手.
武当.攻击很高的一个远攻门派.只是后期如果不砸一身血石头,会因为血少,不好组队
天山,不太了解.只知道可以做职业杀手.因为可以高级隐身.在对手没有防备的情况下偷袭对手.
逍遥.个人认为是明教的克星,因为招招都能冶明教.
天龙.嗯.也不了解.只听朋友说过,小号的时候攻击一般.后期心法高会变得很强.
以上是我对这几个门派的简单了解.废话多了点,不好意思哈
问题三:天龙八部3星宿全解析为什么星宿那么冷门命中神掌):
优点:增加毒属性攻击,最大限度发挥了减抗下限。
缺点:运气2秒,30秒冷却时间,无视你自身命中,有其独自的命中计算方式,命中率很低。PK基本没用过,花两秒钟去发一个基本大不中的技能有意思吗?
5.蝎尾针(减速):
优点:100%命中,40%减速。
缺点:超长冷却2分钟,效果持续15秒。
问题四:天龙八部星宿怎么玩星宿。优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。伤害也很理想,基本上不爆也可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。
问题五:新天龙八部星宿怎么玩单属性,成长高。有回蓝技能不用血迹,单刷要弄个共生BB。
远程攻击,群攻多。
体力成长高,号称内功少林。一般全体加点。
没有加速技能、没有瞬移技能机动性差。
玩的人少,相关技能书、坐骑等便宜。
本人觉得生活玩家可以玩,我有个102星宿号。
问题六:网游新天龙八部17173星宿怎么样别听那些喷子瞎哔哔,没玩过,网上别人说啥就跟着瞎喊
副本上说,星宿非爆发门派,满怒技能几率坑爹,中毒效果扣血忒少,说什么单体输出高能高到哪里去
80少室山卡119的大神进去刷,最快的就是唐门跟天山,明教有点危险,其它门派攻击再高也只是稳稳扣血
星宿满减抗满下限1毒攻11点打怪伤害,一万属性也就十一万输出,同段唐门一万属性九万输出配合风雷10秒双倍输出,铁蒺藜的三分一几率出暴击就是10秒5倍伤害,远攻无人能比
天山一万属性也是十一万伤害,移花20秒双倍输出,单挑打人、副本都是最暴力
平砍最高当属少林,一万属性十三万七千平砍,可是没爆发
更何况早期属性低的时候那点百分一二十平砍差距有个毛用,一个爆发带走
问题七:新天龙八部星宿这个门派现在怎么样适合玩么副本挂机蛮爽,有吸血还有扣血回蓝,打架还可以,很克需要读条的门派,面对一套爆发的唐门天山还是有点累
问题八:新天龙八部星宿与武当怎么选择无所谓,星宿平推高,血多,大票可以加毒抗状态,有复活,可以血回蓝,省了血迹;武当两轮技能,群多,控制多,燕子必备,四绝小怪一个武当就够了还是看自己喜欢,4433的话副本基本都没问题,可能星宿的血还起来好看点
问题九:天龙八部,星宿这个职业怎么样,好不好本人星宿102级,我一直在玩星宿。星宿前期很强,不论拉怪还是PK都不次,不管你是什么门派。星宿应该全体属性,最不应该加身法。如你加身法那么你就是一个超级垃圾,7点身法加1会心。。。。不要加灵,因为星宿的灵仅次于武当,在内功中算是高的。加体除了补血之外还有外防。星宿的主要克星全是外功的,还有要注意星宿的学少的可怜。。。。不过80的时候你就应该能感觉到跟天山PK百分之百挂。(就是石头比你低照样秒你)。星宿杀逍遥,天龙,比较轻松。但是星宿的垃圾技能太多,指鹿为马,笑里藏刀都是垃圾技能。就一个PK技能蛤_功还需要指引,所以PK到后期基本只能挨打。。但是你要想升级绝对不错。
问题十:新天龙八部星宿怎么样单属性,成长高。有回蓝技能不用血迹,单刷要弄个共生BB。
远程攻击,群攻多。
体力成长高,号称内功少林。一般全体加点。
没有加速技能、没有瞬移技能机动性差。
玩的人少,相关技能书、坐骑等便宜。
本人觉得生活玩家可以玩,我有个102星宿号。
