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atlas绝顶boss

作者:admin 更新时间:2025-11-14
摘要:Atlas 点击后 可以选择副本,但是BOSS缺怎么点也没用![2007-2-23] Atlas v1.8.5+ Atlas v1.9b1(AtlasLootEnhanced的修改已完成)·本地下载:附件: [v1.8.5分卷压缩包1] Atlas_v1.8.5.part1.rar(2006-12-4 00:06, 1.43 M)该附件被下,atlas绝顶boss

 

Atlas 点击后 可以选择副本,但是BOSS缺怎么点也没用!

[2007-2-23] Atlas v1.8.5+ Atlas v1.9b1(AtlasLootEnhanced的修改已完成)

·本地下载:

附件: [v1.8.5分卷压缩包1] Atlas_v1.8.5.part1.rar(2006-12-4 00:06, 1.43 M)

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附件: [v1.8.5分卷压缩包2] Atlas_v1.8.5.part2.rar(2006-12-4 00:06, 1.43 M)

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附件: [v1.8.5分卷压缩包3] Atlas_v1.8.5.part3.rar(2006-12-4 00:06, 809.23 K)

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在更新到1.9b1之前请删除所有的Atlas插件目录,包括扩展插件比如MajorCities、AtlasLoot等

适用于1.9b1的AtlasLoot见下文

附件: [v1.9b1分卷压缩包1] Atlas_v1.9b1.part01.rar(2007-2-23 10:18, 1.43 M)

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附件: [v1.9b1分卷压缩包2] Atlas_v1.9b1.part02.rar(2007-2-23 10:18, 1.43 M)

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附件: [v1.9b1分卷压缩包3] Atlas_v1.9b1.part03.rar(2007-2-23 10:18, 1.43 M)

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附件: [v1.9b1分卷压缩包4] Atlas_v1.9b1.part04.rar(2007-2-23 10:18, 397.29 K)

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·下载页面(暂时不能访问)

有关 Atlas v1.9

Dan Gilbert于2007年2月22日发布了 Atlas 1.9的第一个测试版本:1.9b1。详细情况见此

此次升级翻新了代码,使得开发者可以更加方便的为 Atlas编写扩展插件,另外也为以后的更多的副本作了结构上的准备

Dan放出的这个版本只包括副本地图,战场地图什么的也没有

该版本的作用仅为预览以及让Atlas附扩展件开发者做出相应的修正

注:

·由于代码的大幅更改,AtlasLoot和其他所有Atlas扩展插件均不能在该版本下使用,直到这些扩展插件针对1.9版本做出修改

·由于WoW版本关系,该版本不能直接在WoW 1.12下使用,需要进行更改

在下闲着无聊外加这活早晚还得干,所以现在就给汉化了,另外针对国内正在使用的WoW 1.12做出了相应修正

顺带,AtlasLootEnhanced v2.04.00(for Atlas 1.9b1)

·外域副本均未汉化

QUOTE:

关于 Atlas

Atlas是一款《魔兽世界》用户界面插件,可使玩家在游戏内浏览一些额外的地图。输入“/atlas”或者单击小地图旁边的图标以打开 Atlas窗口。通过选项面板,玩家可以关闭小地图旁边的图标,开关自动选择地图功能,开关替换世界地图功能,开关右键打开世界地图功能,改变小地图图标的位置,或者设定 Atlas窗口的透明度。如果自动选择副本地图功能开启,如果你在副本内打开 Atlas,其会自动为你选择地图。如果右键打开地图功能开启,你可以在 Atlas面板上点击右键打开世界地图。只需简单的点击和拖动就可以移动 Atlas窗口。利用右上角的锁图标可以锁定 Atlas窗口的位置。Atlas提供了所有游戏中副本的地图。

如何安装

将此压缩包解压缩到《魔兽世界》安装目录。如 C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\AddOns\。

如果你有使用问题,请访问:

支持的插件集

- myAddOns

- CTMod

- Cosmos

Atlas英文官方页面

Atlas简体中文官方页面

... Game/WoW/Atlas.html

已知错误

自动选择副本地图功能无法某些副本起作用

语言

-英语

-简体中文(zhCN)

-繁体中文(zhTW)

-法文(frFR)

-德文(deDE)

-韩文(koKR)

-西班牙文(将 localization.sp.lua文件中的 ATLAS_USE_SPANISH_TEXT属性改为 true)

-荷兰语(将 localization.nl.lua文件中的 ATLAS_USE_DUTCH_TEXT属性改为 true)

-加泰罗尼亚语(将 localization.ca.lua文件中的 ATLAS_USE_CATALAN_TEXT属性改为 true)

联系

如果您有什么问题、评论或者反馈信息,请联系原作者

-姓名:Dan Gilbert

-电子邮件:loglow@gmail.com(请用英文)

- AIM:dan5981

如果您有有关简体中文版方面的问题,请联系 DiabloHu

许可

Atlas在 GNU General Public License(GPL)协议下发布

该协议全文请参阅 gpl-v2.txt

非官方的 GPL翻译文本可以在这里找到:

v1.9b1

-许多新的《燃烧远征》地图

-许多地图得到修正

-清理选项面板

v1.8.6

-更新更新 TOC到 20003

-出于某些原因现禁用“替代世界地图”功能

-大量的本地化文本更新

-搜索功能得到改进(Keith)

v1.8.6b5

-加入搜索功能(感谢 Keith G.)

-设置面板外观更改

-小幅改进框架材质

v1.8.6b4

-文本现在可以进行滚动浏览

-地图文本现可以超过27行

-改进框架外观表现

-所有的按钮均使用模板方式

-更新德文(deDE)本地化文件(Dynaletik)

-更新西班牙文(esES)本地化文件(bornay)

v1.8.6b3

-将所有的非副本地图列为 Atlas附加插件

-使用者现在可以禁用或启用它们中的一些或是所有

v1.8.6b2

-版本号现仅保存在TOC文件里

-更新德文(deDE)本地化文件(Dynaletik)

-加入了一段简单的界面代码,该代码可使附加插件设计更加便捷!

-加入 AtlasPlugin示例

v1.8.6b

-整合泰坦面板支持

-文件结构重新调整

v1.8.5

-修正选项面板移动问题

-修正西班牙文(esES)本地化文件

- Atlas现按 GPL协议发布

v1.8.5b3

-不再使用 AtlasLoader;不再使用需求时载入(goodbye)

-"重置位置"按钮重新起作用

-其他所有的 b2特性应该没问题了

-设置现分角色保存

-移除一些不必要的 myAddOn代码(as of b2)

-新的小地图按钮默认位置(as of b2)

- TOC文件内加入更多的标签数据(as of b2)

v1.8.5b2

-完全翻译(arith, Sirlefou, Dynaletik, bornay)

-加入 AtlasLoader以便在第一次使用时载入 Atlas(whoa!)

-更改小地图按钮为内置材质(snazzy!)

-自动选择副本地图功能应该可以重新起作用了(whoops!)

-由于需求时载入的特性,框架位置将会以不同方式存放

-所有的本地化文件被重命名(Atlas-xxXX.lua)

-创建一些文件夹以便管理

v1.8.5b

-更新 TOC到20000以适应资料片(WoW 2.0)版本的更新

-添加地域火堡垒和盘牙洞穴地图的分类(Nifl)

-副本地图分离到各个分类中

-加入修改 Atlas窗口大小的设置

-加入修改小地图按钮位置半径的设置

-加入保持 Atlas窗口不超过游戏界面的设置

-选项面板现可以移动

-选项面板中的滑块两侧现显示最大/最小值

-代码现兼容资料片的改动(Daviesh)

-小地图按钮现获得新的颜色,以和暴雪默认的世界地图按钮颜色区别开

-更高品质的小地图按钮,以及新的默认位置

-更改本地化文件的命名规则

v1.8.4

-由于保护协议的过期,地狱火堡垒地图重新加入,详情见:

-

-将西班牙文(esES)本地化文件改为自动

-注:***Atlas现征求完整的西班牙文翻译***

-更新德文(deDE)本地化文件(Dynaletik)

-更新韩文(koKR)本地化文件(k2hyun)

v1.8.3

-根据暴雪的意愿移除了地狱火堡垒的地图,详情见:

-

-更新法文(frFR)本地化文件(Pherus)

-更新德文(deDE)本地化文件(Dynaletik)

-更新简体中文(zhCN)本地化文件和自述文件(DiabloHu)

-更新繁体中文(zhTW)本地化文件(arith)

-更新2张地狱火堡垒地图中的背景(Nifl)

-安其拉废墟的伤害类型从“物理”改为“自然”(Pherus)

-添加“Ony”为奥妮克希亚巢穴地图的简称(Pherus)

-在奥妮克希亚巢穴地图中加入火焰伤害类型(Pherus)

v1.8.2

-新地图:地狱火堡垒:热血熔炉(Patrick M.)

-新地图:地狱火堡垒:碎裂大厅(Patrick M.)

-更新简体中文(zhCN)本地化文件和自述文件(DiabloHu)

-更新繁体中文(zhTW)本地化文件(arith)

-更新韩文(koKR)本地化文件(k2hyun)

-改进替换世界地图功能(Daphne P.)

-希望修正了一个世界地图缩放错误

-在祖尔格拉布、熔火之心、黑翼之巢、安其拉废墟、安其拉神殿和纳克萨玛斯地图中加入伤害类型(Pauper)

-加入德鲁伊专署飞行路线

v1.8.1

-更新 TOC到11200以适应1.12版本的更新

-修正1.12版本下的一个世界地图错误

-修正法文本地化文件错误(KKram)

v1.8

-新类别:户外团队作战

-新地图:艾索雷葛斯、梦魇巨龙、卡扎克

-在通灵学院地图中加入死亡骑士达克雷尔(Aludian)

-在厄运之槌(西区)地图中加入赫尔努拉斯(Aludian)

-在黑翼之巢地图中加入大元素师克里希克(Hegarol)

-修正黑石深渊地图中洛考尔的位置(Medion)

-由于翻译问题,“n/a”均变为“---”

-修正黑石深渊地图的文字位置以便所有内容均得以显示

1.7.4

-更新 TOC到11100以适应1.11版本的更新

-添加新的飞行点和飞行路线

-更新加泰罗尼亚语地化文件(Lehn)

-更新繁体中文(zhCN)本地化文件(Suzuna)

-更新简体中文(zhCN)本地化文件(DiabloHu)

-添加简体中文(zhCN)自述文件(DiabloHu)

-修正飞行路线图的一些错误(arith)

-修正黑石塔(上层)地图中的一些错误(Aludian)

-在祖尔法拉克地图中加入暗影祭司塞瑟斯(Aludian)

-在黑石塔(上层)地图中加入索拉卡·火冠(Hegarol)

-加入T0.5套装任务相关首领(Niflheim)

-加入 EarthFeatureFrame作为可选的开发组件(Ryan S.)

1.7.3

-更新简体中文(zhCN)本地化文件(Diablohu)

-更新繁体中文(zhCN)本地化文件(arith)

-更新法文(frFR)本地化文件(Pherus)

-更新德文(deDE)本地化文件(Nihlo)

-更新韩文(koKR)本地化文件(k2hyun)

-更新西班牙本地化文件(festor)

-添加西班牙文自述文件(festor)

-添加西班牙文 TOC文件(festor)

-修正东部地下城分布图(Morfin)

-修正西部地下城分布图(Morfin)

-修正西厄运之槌地图中卡雷迪斯镇长的位置(Dynaletik)

-添加一些新的简称(thegabbert)

-(英文)修正 Kel'Thuzad's名字的拼写(Aludian)

v1.7.2

-新类别:地下城分布图

-新地图:地下城分布图(东部和西部)

-更新简体中文(zhCN)本地化文件(Diablohu)

-更新繁体中文(zhCN)本地化文件(arith)

-更新德文(deDE)本地化文件(Nihlo)

-更新法文(frFR)本地化文件(Pherus)

-加宽了重置位置按钮

-在安其拉废墟地图中讲拉贾克斯将军名字的位置调整到顶端(Nihlo)

-修正右键打开世界地图功能的错误

-(英文)安其拉废墟地图的自动选择功能现在可用

v1.7.1

-修正在非英语客户端中的一处小儿科错误

v1.7

-新地图:纳克萨玛斯(eDark, Cryect)

-更新许多地图的品质(Niflheim)

-加入加泰罗尼亚语本地化文件,使用方法见上(Lehn)

-加入荷兰语本地化文件,使用方法见上(JungZandvliet)

-更新德文(deDE)本地化文件(Nihlo, anon)

-更新繁体中文(zhCN)本地化文件(arith)

-更新韩文(koKR)本地化文件(Next96)

-将 Atlas_GetFixedZoneText信息本地化(DocVanGogh)

-新的设置:显示简称

-更改 Atlas载入方式(Grayhoof)

-更改 Atlas设置保存方式(Grayhoof)

- ESC键又可以关闭 Atlas窗口了

- TitanAtlas、MapAtlas和 AtlasLoot将会在不久(重新)出现

-(英文)修正 Battleguard Sartura名字的拼写问题(Iskim, Michael R.)

v1.6.1

-修正黑翼之巢地图的一个错误(placebo)

-修正安其拉神殿地图中的一处拼写错误(Foogray)

-修正安其拉神殿地图中一些位置错误(anon, Manias)

-修正安其拉废墟地图中的少数位置(anon, Pater)

-在安其拉废墟地图中添加一部分怪物资料(anon, Jan S.)

-在奥特兰克山谷地图中加入资料(RommelESP)

-在飞行路径地图中添加一条摩根的岗哨至暴风城的航线(Harm H.)

-标记祖尔格拉布地图中的加兹兰卡为“可跳过”(placebo)

-将 Atlas_MapTypes函数移至本地化文件(Pherus)

-更改“飞行点地图”为“飞行路径地图”

-更新法文(frFR)本地化文件(Pherus)

v1.6

-小幅扩大 Atlas窗口大小

-添加地图分类系统

-添加重置按钮以便重置窗口位置

-新地图:奥特兰克山谷(北)(Niflheim)

-新地图:奥特兰克山谷(南)(Niflheim)

-新地图:联盟飞行路径图(东)

-新地图:联盟飞行路径图(西)

-新地图:部落飞行路径图(东)

-新地图:部落飞行路径图(西)

-在安其拉废墟中加入资料(Jan S., Pater, Zanchez)

-修正安其拉废墟地图方向(感谢所有人)

-将祖尔格拉布地图中的某些首领标记为可跳过(Aludian)

-在祖尔法拉克地图中加入灰尘怨灵(稀有)(KarWing)

-移除黑翼之巢地图中一个不存在的通道(Ferahgus)

-更新法文(frFR)本地化文件(Pherus)

-更新德文(deDE)本地化文件(GermanWraith)

-更新简体中文(zhCN)本地化文件(DiabloHu, Slaytanic)

-更改 Atlas初始化方式(Shamino)

-为 Atlas.lua添加完全注释(以后还会有更多内容)

-自动选择副本地图、替换世界地图功能现在仅作用于副本内

-为 TitanAtlas菜单添加右键设置功能

历史:

2月28日修正

-修正无法保存设置的错误

-更正黑石塔(上层)地图的文本

v1.5

-更正黑翼之巢地图中的耐法利安为奈法利安

-更正通灵学院地图中的炼金试验室为炼金实验室

-更正祖尔格拉布地图中的高阶祭司塞卡为高阶祭司塞卡尔

-新地图:战歌峡谷(Niflheim)

-新地图:阿拉希盆地(Niflheim)

-新地图:安其拉废墟(Niflheim)

-添加韩文(koKR)本地化文件(hicle, Mars)

-添加西班牙文本地化文件,具体使用方法请查阅自述文件(festor)

-更新法文(frFR)本地化文件(Pherus)

-更新德文(deDE)本地化文件(Chinkuwaila, ninjamask)

-在安其拉神殿中加入资料(Ragowit, Zanchez)

-在祖尔法拉克地图中加入杉达尔·沙掠者(稀有)(DiabloHu)

-更改黑石塔(上层)地图中杰德的位置(Aludian)

-为以下副本更新地图图片:黑石深渊、熔火之心、监狱、剃刀沼泽、剃刀高地、黑石塔(上层)(wowguru.com)

-替换世界地图功能现在默认是关闭的

-修正一个使世界地图无法关闭的错误

-更改判断玩家是否身处于副本的方式

-为了压缩插件体积,所有地图都由16位替换原来的32位

-更改祖尔格拉布地图中混浊的水的标示,由(B)更改为(1')

-在所有地图左下角添加 Atlas水印

-添加点击右键打开世界地图功能(tyroney)

-在压缩包中添加 Interface/Addons目录定向

v1.4.1

-更新德文(deDE)本地化文件(EarMaster)

-修正一个存在于非英语版本的崩溃错误

v1.4

-新功能:替换世界地图

-新地图:安其拉神殿(wowguru.com)

-更改小地图图标提示以使其更加人性化(Yatlas)

-现在可以用鼠标来改变小地图图标位置(Yatlas)

[本帖最后由 DiabloHu于 2007-2-24 00:27编辑 ]

psp战神攻略

那都简单成马啦。。。我当时一下就知道是怎么过的了,现在就教给你。。。

这是全剧情,你自己看了额。。。玩着看着:

《战神》的故事是以倒叙的方式随着玩家的逐渐破关逐渐叙述的。大体的内容是:主角是一个武艺超群勇贯三军的征服者,率领他的军队四处征战所向披靡。。。。终于他遇到了征战以来最强劲的敌人,在这次与蛮人的战斗中主角和他的军队不幸败退下来,在就要死亡的刹那他发自内心的呼唤把天上宙斯的儿子也就是“战神”召唤了下来,并跪倒在神子的脚下希望能受到神的庇护,宙斯的儿子答应了他的要求并赐予了他一对强力的神器“地狱之刃”一对有自我意识可以听主人命令自动攻击的锁链双刀~!从而使主角做为凡人来说获得了无与伦比的力量。但同时作为回报,主角也成为了神的打手,率领宙斯儿子从地狱中召唤出来的魔军为满足他的野心来征服雅典然后是世界。本来主角就嗜杀成性极端崇尚暴力,在获得地狱之刃后更是不再有半点人性和良知完全成为幕后黑手操作的鹰犬到处屠戮,直至最后把双刃挥向了自己的妻儿。。。。在那一刻他自己的良知终于被唤醒了,为自己所做的罪行后悔莫及~!于是他站在万丈悬崖边,在对神做完忏悔后纵身跃下了悬崖想用自己的生命来赎罪。可是就在马上要死亡的这一刻,神给了他赎罪的机会,让他回到战火中的雅典,为打倒宙斯的儿子而战斗,但怕他再次丧失人性于是把他的记忆莫掉了,仅存的一点点残存的记忆象噩梦一样时刻困绕的主角,让他夜不能寐时刻忍受着精神上的煎熬,化压力为动力战斗着。向神之子展开复仇之旅。。。。(以上是我个人对剧情的理解如有出入请见谅)整个故事虽是虚构的,但大部分人物来自大家耳熟能详的希腊神话,这使故事充满了神话色彩和一定的文化内涵。但依照故事的安排凡人要想做出灭神这样的“壮举”来绝非易事,所以希腊神话中的诸位大神也会依次以客串的形式出现帮助主角并把他们的神力赋予主角,让主角的综合实力再次得到加强,从而接近神的实力,找到潘多拉魔盒完成灭神的任务~!故事主线清晰,又以倒叙的独特方式叙述,一点一点的慢慢展开环环相扣,情节紧张引人入胜。从而牢牢抓住玩家的好奇心理,让玩家不忍逝卷从上手后便不停的探索直到最后揭开谜底。。。。至少我就是呵呵。不得不说这又是《战神》的一个独特的成功之处~!

《战神2》

第一章踏上命运之旅

奎托斯从地狱里爬了出来,命令自己的副官回到斯巴达城,防止自己不在的时候斯巴达遭到攻击,之后就驾着盖亚给他的飞马前去寻找命运三姐妹。路上首先飞马被泰坦提丰Typhon压在了脚下,奎托斯只能去到提丰的头部那里和他理论。

在路上奎托斯遇到了普罗米修斯(Prometheus),这个人有点著名的过头了......我不解释了,最终实践证明了奎托斯口才不好,但是拳脚上的口才却很出色,打劫了提丰的神力后,提丰不得不抬脚放走飞马。

提丰也是盖亚的儿子......父亲是塔耳塔洛斯Tartarus,塔耳塔洛斯和盖亚同属五大创世神,不过这就和战神离得太远了,不说也罢......在Great War中,提丰曾经打断过宙斯的手筋脚筋,后来被宙斯用雷电轰的奄奄一息......提丰一般在希腊神话里被描述成喷火巨人,长着一百个蛇头,浑身覆有羽毛并生有一对翅膀,这和提丰在游戏里的形象略有出入。

继续前进的奎托斯来到了罗德岛Rhodes。在宙斯所率领的新神族离开神界,前往奥林匹斯的时候,有意安排三名命运女神留守,这一决定是为了保护,或者说是防止像奎托斯这样半路出家的神仙发生什么意外,但是从之后发生,发展的一系列事情后,这三名女神的职责和法力已经远远超越了当初新神族所赋予他们的了,三位命运女神依次是克罗托Clotho,制造并缠绕人类的生命之线,拉克西斯Lachesis,审视并看护人类的生命之线,以及阿特罗波斯Atropos,剪断人类的生命之线。

罗德岛是原太阳之神赫利俄斯Helius的居住地,他每天驾驶着四匹火马拉的太阳车划过天空,给世界带来光明。在Great War之后,宙斯封赏众神,阴险的射术神阿波罗Apollo索要太阳之职,宙斯把赫利俄斯忘得一干二净,毫无犹豫的允应了阿波罗的要求。事后,只好将秀美怡人的罗德岛(Rhodes)赐予赫利俄斯作为补偿。

如果说命运三女神在神界的居住地在哪里的话,那一定只能是这里。奎托斯在罗德岛降落后,决定让四匹火马帮助他把命运三女神所居住的神庙拉过来,在马车车厢的入口,奎托斯遇到了忒修斯Theseus,忒修斯在被海格立斯救出来后彻底沦为了宙斯的走狗,他对奎托斯欲弑宙斯的想法毫不掩饰的加以嘲笑,认为这是根本不可能的。奎托斯轻蔑的表示忒修斯只要滚开就他将饶忒修斯一命,忒修斯显然并不服气,表示要和奎托斯一决高下,看看谁才是全希腊最强的人。

老迈的忒修斯最终败在了奎托斯脚下,死于头骨碎裂......--之后奎托斯遇到了克洛诺斯,他为了帮助奎托斯打倒自己的不孝儿子,赐予了奎托斯他的神力,克洛诺斯的愤怒Cronos‘s Rage,之后奎托斯成功地驽驭了四匹火马,硬生生的把神庙拉了过来。

忒修斯是雅典的国王,生平最著名的事迹是杀死了怪物米诺陶诺斯Minotaur,米诺陶诺斯因为喜食童男童女的生肉,被囚于克里特岛上......关于它的其他情况后文会继续讲述。另外这个怪物就是一代中的牛怪BOSS......因此在战神里实际上奎托斯先是抢了忒修斯的戏份,接着又干掉了忒修斯......忒修斯老年的时候开始沉迷女色--,试图抢过著名美女海伦,以及冥王的妻子,冥后珀尔塞福涅Persephone,失败后被关押在了冥界,最终被宙斯的儿子,著名的大力士海格力斯Heracles搭救,战神中把忒修斯解释成四火马的看门人,大概就是从这里来的。

第二章阿特罗波斯的挑战

一踏上神庙奎托斯就遇到了命运三女神中的阿特罗波斯Atropos的巨像,她可以剪断人类的生命之线,(游戏中并没有明确的说出三位女神到底谁是谁,但是通过她们所说的话,可以推测出一个大概,一点我在后面会给出自己的解释)。她对于奎托斯的到来表示了明确的拒绝,“堕落的神阿,没有人可以改变命运,你的旅途终点将会是死亡。”

“死亡才正是我旅途的起点!”奎托斯跟着一剑砍翻了阿特罗波斯巨像的脖子,他决心对抗到底。在解决了阿特罗波斯的谜题之后,奎托斯踏进了一片森林里,一匹燃烧的巨马冲了过来,奎托斯把剑扎在马身上,被马一路甩到了一个圆台上,马背上的高大身影转了过来,那不就是一代的野蛮人首领么?

“哈,斯巴达的鬼魂......还记得我么?”

“我永远都不会忘记那一天的!”奎托斯清楚的记得在那一天,他把自己的灵魂卖给了战神阿瑞斯,靠着得到的力量杀死了野蛮人首领。而如今奎托斯和神们已经决裂了,这个野蛮人首领却把自己的灵魂卖给了哈迪斯,两个人带着各自的新信念展开了搏斗(中间一代的某个搞笑角色再一次登场,他已经快成为战神系列的佐佐木·乔治了吧......)。

最终野蛮人首领败了下来,还被奎托斯抢走了武器。继续前进的奎托斯遇到了一个非常拥有母性气息的BOSS--,顺便一提,这一段作者没有亲自玩过......是我同学帮我玩的,这个BOSS的气质描述和作者无关--,战胜BOSS后得到The Head of Euryale。

欧律比亚Euryale,盖亚的女儿,他的父亲蓬托斯Pontos也是盖亚生的......相传欧律比亚拥有一颗石头一样的心,外号“刚强的女神”......(再次声明......作者没有见过这个BOSS--)

第三章克罗托的挑战

奎托斯在第二个命运女神克罗托(Clotho,制造并缠绕人类的生命之线)的谜题中缺少一面雕像的盾牌来解开最终的谜底,这个时候他遇到了同样在这里寻找命运女神的珀尔修斯preseus,这个人在哈迪斯那里失败了之后又寄希望于命运女神的帮助,奎托斯和他完全没有共同语言,就如同特罗伊中阿喀琉斯对赫克托所说的那句话一样(狮子和人类之间是没有共通语言的),只懂得儿女情长的珀尔修斯怎么会知道奎托斯这只复仇的野兽在想些什么呢?

戴上隐性帽子的珀尔修斯和奎托斯奋力一战,希望凭借杀死奎托斯来赢得命运女神的怜悯,但是奎托斯凭借着自己丰富的战斗经验和野兽一般的直觉,最终杀死了珀尔修斯,从他手里抢到了盾牌,完成了命运女神克罗托的谜题。

珀尔修斯的祖父是阿戈斯Agos的国王阿克里西俄斯Acrisius,阿克里西俄斯听信预言说他的孙子会杀死他,因此阿克里西俄斯流放了自己的女儿,也就是珀尔修斯的母亲达那埃Danae,后来宙斯看上了达那埃--......于是就有了珀尔修斯。

珀尔修斯最重要的事迹是杀死并取得了美杜莎的头,雅典娜送给了珀尔修斯一面盾牌,通过盾牌的反光去确认美杜莎的位置的话,就不会被石化了。于是珀尔修斯杀死了美杜莎,而当地长期受美杜莎迫害的水仙则送给了珀尔修斯一个皮袋和一件隐身用的披风。

凯旋而归的珀尔修斯在回家路上救下了即将被海怪吞吃的美女安德洛米达Andromeda。真正成为英雄的他最终可以昂首回归自己的国家阿戈斯,但在路上,珀尔修斯在拉里萨Larissa参加了一次比赛,在比赛中他投出去的铁饼砸碎了一位老人的脑壳,这位老人正是听说珀尔修斯要回阿戈斯而外逃的祖父阿克里西俄斯。悲伤的珀尔修斯放弃了阿戈斯的王位,另行建立的自己的新王国迈锡尼Mycenae,死后成为了天上的英仙座,而他的妻子安德洛米达成为了仙女座。

可以说珀尔修斯一生除了失手砸碎了自己祖父的头(--!)之外,并没有其他太多失意的事情,因此在战神里,他接受命运三姐妹的谜题中显得很是怪异。作者把这理解为,珀尔修斯不希望自己被命运的枷锁捆绑住,希望改换命运,挽救自己的祖父,于是参加挑战。

第四章拉克西斯的挑战

继续前进的奎托斯朝着最后一个命运女神的谜题发起冲击,经过了一系列惊险的飞跃,拉克西斯Lachesis的谜题已经在眼前了,但一道巨大的鸿沟阻在了奎托斯的面前。一个长着翅膀的怪异老头从断桥处爬了上来,急促的对着奎托斯说道:“滚回去!滚回去!战士,这是我的挑战!这是命运姐妹给我的挑战!这断崖只有我的翅膀可以飞过!你知道我是谁么?我是伊卡洛斯Icarus!”

“真正能完成命运女神挑战的不是你,而是我,我将折下你的翅膀,并利用它们飞过这里!”说着,奎托斯便和伊卡洛斯拼抢起来,拼抢的过程中,两人双双跌下了断桥,在两人的坠落的扭打后,奎托斯成功的撕下了伊卡洛斯的翅膀Icarus Wings,伊卡洛斯最终被摔了下去,而得到翅膀的奎托斯则安然的落到了地面,而在他身旁的......则是擎天神阿特拉斯那张脸孔......

伊卡洛斯,应该说是悲剧性的希腊神话人物,他的父亲代达罗斯Daedalus是雅典绝顶出色的工匠,发明了很多的器具。但是代达罗斯爱慕虚荣,看不得别人比自己还好,他的外甥塔罗斯Talus天赋极高,在工匠的领域超过了代达罗斯,这使得代达罗斯嫉妒万分,最终他杀死了自己的外甥,和儿子伊卡洛斯一起逃到了克里特岛Crete,因为成功的建造了关押米诺陶诺斯的迷宫,被克里特岛的国王赏识,不肯放他回家。被“从陆上和水上封住了归路”,极其聪明的代达罗斯开始收集鸟的羽毛,他把羽毛用麻线在中间捆住,在末端用腊封牢。把羽毛微微弯曲,看起来完全像鸟翼一样。他和自己的儿子一人使用一副,试图飞回雅典。过于兴奋的伊卡洛斯忘记了父亲的劝告,越飞越高,过于接近太阳,翅膀中的腊被溶化,最后掉进海里淹死了,代达罗斯伤心自己儿子的惨死,晚年在极端痛苦中郁郁而亡。

在战神2里,从冥界里逃出来的伊卡洛斯希望通过完成命运女神的挑战,让命运女神送他回到他首次飞翔的那个时间,和父亲一起回到雅典,但是因为不幸出现在了奎大爷面前,被当作“拥有有用东西的白痴”处理掉了--

经过了漫长的攀爬,奎托斯终于让阿特拉斯见到了自己,与阿特拉斯的对话里,奎托斯了解了泰坦族与宙斯率领的新神族之间的Great War......他表示,自己将夺下让泰坦覆灭的奥林匹斯之剑,并用它刺入宙斯的心脏,最终阿特拉斯信任了奎托斯,并赐予了奎托斯他的神力,Atlas Quake。

擎天神的巨手送奎托斯回到了断桥处,拥有翅膀的奎托斯顺利的来到了拉克西斯Lachesis的谜题面前,远处一尊无比庞大的石鸟雕像矗立在海平面的尽头,“那里,就是命运神殿Temple of Fate了么?”奎托斯的信心十足,他冲破命运的时刻已经快到了。

令奎托斯没有想到的是,在整个解密的过程中,拉克西斯似乎不同于阿特罗波斯,在整个谜题进行了三分之一和三分之二的时候,拉克西斯的影子两次出现在他面前给他指引道路。三分之一的时候,海平面尽头的石鸟的翅膀缓缓张开,三分之二的时候,那石雕的两翼彻底解放了开来,向海际绽放,高昂的头颅伸向九天,那正是一只凤凰!

“是的,奎托斯。”拉克西斯的身影第二次出现的时候,对奎托斯说,“就如你寻求第二次生命一般,凤凰的涅磐标志着新生,你必须让凤凰重生,那凤凰将会带你到命运神殿里去。”

奎托斯最终完成了拉克西斯的谜题,凤凰在不远处的一个平台上等待着他。奎托斯试图寻找一条放下桥过去的路,而在这途中,他在一个漆黑的房间里,一个迅捷而凶狠的身影扑了过来,“我已经走了这么远,我绝对要坚持到最后!”

于是两个人在漆黑的环境里厮杀了起来,奎托斯费了很大的力气将那人打翻在地,将剑插入他胸口后,奎托斯抱着挣扎中的那人摔出了屋外,他惊呆了!来人竟然是他的副官!

“斯巴达已经覆灭了......宙斯......他亲自将斯巴达城毁灭,屠杀了所有人,我是唯一的幸存者......我希望通过挑战命运女神来获得一次挽救斯巴达的机会......”面对奎托斯的质问,副官在说完这些话之后,就死了。

奎托斯木然的站在那里,自己的亲人,军队,家园,一个一个都失去了,自己还有可能战胜神么?身后的巨大章鱼怪捆绞住了奎托斯,奎托斯完全没有反抗,一心求死。

恍惚之间,奎托斯觉得自己似乎来到了斯巴达的满目疮痍城外,而自己的妻子正向自己走来,“我......太抱歉了,我没有可能战胜神的......你能原谅我么?”

然而走近了的妻子,却是盖亚扮成的,她希望激发奎托斯的进取心“胜利必将到来,但是那必须用尽了命运,拼尽了努力,才会实现。宙斯在看到你死之前是不会安心的,即使你死了,他的哥哥哈迪斯也会在冥界给你永恒的折磨,你必须无尽的奋斗,直到杀死了宙斯,才能结束这一切。我们有一场冗长而庞大的战争即将到来,我们需要你的领导。”

最终奎托斯及时的醒了过来,战胜了章鱼,驯服了凤凰,到达了命运神殿。

第五章和命运三女神的决斗

在命运神殿的深处,高耸的三位镜面前,数千条生命纺线垂下,奎托斯知道,时间已经到来了。

第一个出现在他面前的是拉克西斯(审视并看护人类的生命之线),“没有人可以改变命运,即使是你,杀死宙斯并不是你的命运......对盖亚唯命是从的奎托斯,我引导你到了这里,是希望你可以明白你真正的命运,并及时悔悟。”

“你再也不会控制我的命运了!现在滚开!”知道一定会战斗的奎托斯没有过多废话。

“所有那些要改变命运的人,都会失败的!命运女神的力量是无尽的!而你!将会死!”拉克西斯与奎托斯开始了激战。

就在战斗进行到了一半的时候,最早出现在奎托斯面前的阿特罗波斯(剪断人类的生命之线),插了进来,将奎托斯带到了很久以前的雅典城下,那时的奎托斯正被阿瑞斯吸入环境,去重新体验他生命中最黑暗的一天。阿特罗波斯狰狞的对奎托斯说,“还记得你现在站在的这柄剑么?没有这柄剑,这一天死的人就不会是阿瑞斯,而是你了!”说着,阿特罗波斯把剑砸出了裂纹,“这就是命运的力量!”

最终经过死守,奎托斯保住了当时自己的巨剑,让自己的命运依旧朝着自己努力的方向前进着。恼羞成怒的阿特罗波斯和拉克西斯一起攻了上来,但被越战越勇的奎托斯一起杀死。

在命运神殿的最深处,奎托斯遇到了一直没有出现过的克罗托Clotho(制造并缠绕人类的生命之线),奎托斯看到克罗托的时候,就立刻明白为什么她一直不肯出现了......--

在把最后一个命运女神轰杀后,奎托斯在自己的生命纺线里找到了宙斯背叛并要杀死自己的那个时刻,传送了回去。

第六章回到过去,子弑父的永恒主题

遍体鳞伤的奎托斯躺在地上,手握奥林匹斯之剑的宙斯将剑穿透了他的胸口,“你已经不属于这个循环了.....”在他身后刚刚传送过来的奎托斯这次才听清了这句话,上次已经神志模糊的他并没有听清楚。

奎托斯冲了过去撞开了宙斯,夺过了奥林匹斯之剑,宙斯惊呆了:“什么?这怎么可能?难道命运三姐妹帮助你了?”

“她们已经死了,现在就该轮到你了!”

奎托斯经过殊死鏖战,最终战胜了宙斯,就在他马上要将剑刺入宙斯体内的时候,雅典娜冲了出来。

“雅典娜!连你也要对抗我!”

“奎托斯,我并不想对抗你,但是我要保护奥林匹斯!”

奎托斯挥开了雅典娜,一剑刺了过去,但是雅典娜推开了宙斯,自己则被奥林匹斯之剑刺中了。

退到了一旁的宙斯喘息着,“我的儿子......你已经展开了一场你不会赢的战争......”说完,宙斯就狼狈的逃走了。

临死的雅典娜对奎托斯解释了她所做的意义,“宙斯就是奥林匹斯......他恐惧,恐惧来自于他的父亲克洛诺斯,来自于Great War,来自于他的儿子你.....就像他不得不去对抗自己的父亲,你也将会不得不对抗他。而奥林匹斯的众神不会承认你,他们将团结起来,保护宙斯......”

看着雅典娜的尸体逐渐消失,奎托斯站了起来,愤怒的吼道:“如果众神都否认我!我就把他们都杀了!神已经统治整个世界够久了!是时候让它结束了!”

回到命运女神房间的奎托斯再一次调整了时间,这次他去到了Great War的时代,他找到了盖亚,让盖亚带着所有的泰坦传送到他的时代,在他的时代,将奥林匹斯夷为平地,把这一切做一个了结。

奥林匹斯山上,宙斯与众神一起讨论要杀死奎托斯,宙斯依旧指高气昂的,显然没有把奎托斯当一回事,但是很快整座奥林匹斯山都颤抖了起来,巨大的宙斯雕像碎裂了,就连宙斯都有点站不稳了。惊慌失措的众神赶紧来到山边向下俯瞰。

以盖亚为首的泰坦一族正在攀登昔日神圣不可侵犯的奥林匹斯山,而奎托斯则站在盖亚的背上。

“宙斯!你的儿子回来了!我将给奥林匹斯带来彻底的毁灭!”

(战神2结束。)

关于命运三女神,作者的判断方法来自于一些关于她们的资料。

最小的克罗托Clotho,制造并缠绕人类的生命之线,喜欢身居内院,足不出户,因此第一时间就可以判定最后那个肥肥就是克罗托。

而拉克西斯Lachesis,审视并看护人类的生命之线,她决定了线的长短,因此她清楚每一个人的命运,当最后和三女神战斗的时候,第一个女神对奎托斯说,“杀死宙斯不是你的命运”,这样的话很明显是知道命运的人才能说的出来的,因此这个女神是拉克西斯。

最后阿特罗波斯Atropos,剪断人类的生命之线。她可以凭借自己的好恶任意结束别人的生命,拥有这样杀生大权的人往往说话跋扈,而且阿特罗波斯与奎托斯的战斗方法就是从已经发生了的事情入手,改变命运,让奎托斯提前死掉,如果在这场战斗中失败了,将会看到一段正常通关看不到的动画,与阿瑞斯战斗的巨大奎托斯因为没有了剑,被阿瑞斯杀死,而处于“现在”的奎托斯也同时死亡了,两人倒下去的动作几乎一模一样。

atlas查看BOSS掉落显示不出了

因为这个网站改版了,重点在于TBC以后的副本。

并且TBC版本中很多以前的老装备属性都改了,如果还用以前的掉落表,就会造成大量错误,于是他们把这些都删了。由于重点在TBC,所以之前的副本只有少数做了掉落表。

以前的上其他网站查询,比如这个网址:

关于atlas最强boss的内容到此结束,希望对大家有所帮助。